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Computer/C

Volatile variable 얼마전에 이것에 대해 아냐고 저에게 물어봤습니다. 물론 몰랐습니다. ㅎㅎㅎ ㅠ.ㅜ 안 써본건 잘 모른다는...; 그래서 공부 시작. 네이버 지식 검색에서 찾은 정보를 종합하면 Volatile variable 는 지역 변수를 선언할 때 레지스터 변수로 선언할 수 있는 경우에도 그렇게 선언하지 않고 반드시 메모리상의 변수로 만들어 처리하는 것입니다. 다시 말하면 변수를 선언하면 메모리에 일정 공간을 차지하게 됩니다. 하지만 메모리에 읽고 쓰는 것은 느리고 CPU의 속도는 빠릅니다. 그 차이로 인해 CPU의 성능을 재대로 활용하지 못하게 됩니다. 그런데 CPU 내부에도 메모리처럼 사용할 수 있는 공간이 조금 존재하고 이것을 register 라고 합니다. 즉 많이 사용되는 변수는 이곳에 저장하면 속도가 더 빨라.. 더보기
Const (함수) 이번에는 함수와 함께 const 키워드를 쓰는 것을 알아 보겠습니다. 역시 3 개의 경우의 수가 있습니다. 함수 뒤에 const, 매개변수 앞에 const, 리턴 형 앞에 const 1. const 멤버 함수(함수 뒤) void ConstTest::Test() const 의 경우가 되겠습니다. 이 경우 이 함수를 통해서 멤버 변수의 값이 변경되는 것이 허용되지 않는다는 것입니다. 아래 그림에서는 int a 가 ConstTest의 멤버 변수 이므로, ConstTest::Test() 로 a = 10은 허용되지 않습니다. 2. 매개변수 앞 void ConstTest::Test2( const int b ) 입니다. 매개변수(인자)가 상수화 되는 것입니다. b = 10 은 에러입니다. 3. 리턴 형 앞 const.. 더보기
Const (포인터) 면접 준비를 하면서 자주 받는 질문이여서 한번 정리를 해볼까 합니다. 변수에 관련된 경우의 수는 3가지가 있습니다. 포인터가 가리키는 변수의 상수화, 포인터의 상수화, 둘 다 상수화 로 const 키워드의 사용된 위치를 보면 쉽게 알 수 있습니다. 1. 포인터가 가리키는 변수의 상수화 ( const int* p = &a ) 포인터 p가 가르키는 변수를 상수화 하겠다 는 것입니다. 하지만 포인터 p를 통해서 변수 a의 값을 변경하는 것만 막는 것이지, 포인트 p가 가리키는 변수를 상수화 한다는 것은 아닙니다. 2. 포인터의 상수화 포인터 p를 상수화 한다는 것입니다. 즉, 포인터 p가 지니는 주소 값을 변경할 수 없다 는 것 입니다. 대신 포인터 p가 가르키는 변수의 값은 변경할 수 있다 는 것 있습니다... 더보기