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Const (함수) 이번에는 함수와 함께 const 키워드를 쓰는 것을 알아 보겠습니다. 역시 3 개의 경우의 수가 있습니다. 함수 뒤에 const, 매개변수 앞에 const, 리턴 형 앞에 const 1. const 멤버 함수(함수 뒤) void ConstTest::Test() const 의 경우가 되겠습니다. 이 경우 이 함수를 통해서 멤버 변수의 값이 변경되는 것이 허용되지 않는다는 것입니다. 아래 그림에서는 int a 가 ConstTest의 멤버 변수 이므로, ConstTest::Test() 로 a = 10은 허용되지 않습니다. 2. 매개변수 앞 void ConstTest::Test2( const int b ) 입니다. 매개변수(인자)가 상수화 되는 것입니다. b = 10 은 에러입니다. 3. 리턴 형 앞 const.. 더보기
Const (포인터) 면접 준비를 하면서 자주 받는 질문이여서 한번 정리를 해볼까 합니다. 변수에 관련된 경우의 수는 3가지가 있습니다. 포인터가 가리키는 변수의 상수화, 포인터의 상수화, 둘 다 상수화 로 const 키워드의 사용된 위치를 보면 쉽게 알 수 있습니다. 1. 포인터가 가리키는 변수의 상수화 ( const int* p = &a ) 포인터 p가 가르키는 변수를 상수화 하겠다 는 것입니다. 하지만 포인터 p를 통해서 변수 a의 값을 변경하는 것만 막는 것이지, 포인트 p가 가리키는 변수를 상수화 한다는 것은 아닙니다. 2. 포인터의 상수화 포인터 p를 상수화 한다는 것입니다. 즉, 포인터 p가 지니는 주소 값을 변경할 수 없다 는 것 입니다. 대신 포인터 p가 가르키는 변수의 값은 변경할 수 있다 는 것 있습니다... 더보기
자신의 IP 가져오기 서버를 하다가 보면 가끔 자기 자신의 IP가 필요할 때가 있습니다. 여러가지 방법이 있겠지만... 주로 getsockname() 또는 gethostname()과 gethostbyname()을 사용한 2가지 방법으로 사용하더군요. 저는 이호성 님의 블로그(astromaker.egloos.com) 에서 본 글(http://astromaker.egloos.com/tb/81576) 을 참고하여 사용했습니다. 이호성 님이 말씀하셨듯이 이렇게 사용하려면 우선은 bind를 해야됩니다. 제가 적은 소스에는 바인드 부분도 포함하였습니다.( 제가 까먹을까봐... ^^;) WSADATA wsaData; SOCKET tempSocket; struct sockaddr_in temp_addr; if( ::WSAStartup( M.. 더보기